Die Basis: dynamische Datenbanktechnologien

Unser (technisches) Ziel war, dass alle Inhalte sowie das Design des Spiels selbst in einer Datenbank gespeichert und somit dynamisch ausgelesen werden können. Nichts ist starr!
Die Themen (incl. Fragen / Antworten etc.) sollten exportier- und importierbar sein, um so ein einmal installiertes Quiz auf einem PC jederzeit erweitern zu können. Auch der Austausch mit anderen „Redakteuren“ war so zu bewerkstelligen.